

La Herencia cortometraje
El primer cortometraje animado en Guatemala narrado desde la cosmovisión indígena, protagonizado por Maya.
Una obra que fusiona la identidad cultural con la tecnología de vanguardia para mostrar una Guatemala nunca antes vista en 3D.
La Herencia no es solo un cortometraje; es un hito cinematográfico en Guatemala al ser una de las primeras producciones, sino la primera, en narrar una historia desde la perspectiva indígena. Protagonizada por Maya, una niña que nos guía por su entorno, esta obra utiliza la tecnología de vanguardia para rendir homenaje a nuestras raíces.
Fue realizado bajo mi dirección y ejecución como generalista 3D, contando con el invaluable apoyo del Ministerio de Cultura y Deportes de Guatemala.

Visión Cultural: De la Realidad a la animación 3D
El objetivo primordial fue mostrar una faceta de Guatemala a través de la animación 3D con un nivel de detalle nunca antes visto en el país. Para lograrlo, realizamos una exhaustiva recopilación fotográfica de escenarios reales en Panajachel, Sololá, los cuales sirvieron de base para construir un mundo digital vibrante y auténtico.
































El Desafío Técnico: Detrás de la Magia
Como director y generalista 3D, este proyecto representó la consolidación de mi repertorio de habilidades. La creación de "La Herencia" exigió un dominio total de:
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Modelado y Diseño Conceptual: Creación de Maya y los entornos culturales desde cero.
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Simulación Avanzada: Uso de sistemas de partículas para recrear la atmósfera y dinámicas del entorno.
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Texturizado y Render: Lograr una calidad visual que marcara un precedente en la industria local.
La complejidad de este proyecto es evidente: no ha existido en la región otra producción de esta naturaleza con el mismo nivel de calidad técnica.
Arte Conceptual: De la Visión a la Realidad 3D
El alma de La Herencia reside en su sólida base visual, iniciando con un diseño conceptual magistral a cargo de Andredina Santos. Bajo mi dirección, lideré la producción técnica para traducir estas visiones artísticas en un entorno digital completo. Como generalista 3D, supervisé la creación de cada elemento, desde el modelado de la protagonista, Maya, hasta la recreación fotorrealista de Panajachel. Este proceso de traducción creativa garantizó que la esencia cultural y la calidez del arte original se mantuvieran intactas, logrando una estética única y pionera en la animación nacional.
Impacto Nacional y Prensa
La obra tuvo una profunda repercusión nacional, despertando el interés de los principales medios de comunicación del país. El reconocimiento de la prensa no solo validó la historia de Maya, sino también la capacidad de Warex Studio para liderar proyectos de animación de gran escala.
Créditos del Proyecto
Aunque asumí los roles de Director, Diseñador y Generalista 3D, este logro fue posible gracias al esfuerzo conjunto de un equipo de profesionales apasionados:
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Dirección y Producción 3D: German Almaráz / Raul Castillo (productor)
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Apoyo Institucional: Ministerio de Cultura y Deportes de Guatemala
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Equipo Técnico:
German Almaráz
Guion y dirección
Raúl Castillo
Producción General y Producción de Sonido
Protagonistas:
Sofía Velasquez como Maya Itzá
Carmen Mazariegos como Baktun y Flor de Itzá
Ricardo Girón como Roberto Itzá
Modelado 3D
Andres Almaráz
Ricardo Ortiz
Arte conceptual
Andreina Santos
Rigging
Darwing Giordano
German Almaráz
Animación
German Almaráz
Henry Josue Anavisca
Ricardo Ortiz
Grtel Galvez
Katya Villatoro
Andres Almaráz
Composición digital
Ricardo Ortiz
Canción oficial
Autor La Herencia Selvin Mérida
Interprete Carmen Mazariegos
Produccion Musical Raúl Castillo y Rudy Barillas
Músicos
Mynor García Conga y tambora
Oscar Avila Güira
Raúl Castillo Guitarra
Mezcla y Masterización de audio
Rudi Barillas y Raúl Castillo
Diseño de Producción
German Almaráz – Raúl Castillo – Ricardo Ortiz
Producido por
Warex 3D
iCan-B Animation




















































