Acerca De Mí German Almaráz
Generalista 3D y artista de efectos visuales con más de 15 años de trayectoria.
Colaborando en efectos visuales para producciones de clase mundial.Sobre Mí
Con más de 15 años de trayectoria en la industria 3D, he colaborado con grandes estudios en efectos visuales para películas como "Chronicles of Narnia" y "Chronicles of Riddick". Como generalista experto en 3ds Max, Maya y After Effects, domino todo el flujo de trabajo: desde el modelado y texturizado hasta la animación y el renderizado final.
Mi experiencia abarca publicidad televisiva y proyectos animados galardonados por su creatividad. Me distingo por un compromiso absoluto con los plazos y presupuestos, aportando soluciones técnicas eficientes para garantizar que cada proyecto alcance su máximo potencial visual.
Experiencia
Laboral
Animador 3D autónomo
WAREX3D
- Creación de varios productos visuales para comerciales de televisión.
- Diseño de producción y animación para cortometraje animado La Herencia.
Animador principal
Animación ICAN B
- Diseño de producción y animación para proyecto animado Farlee & Friends, dicho proyecto cuenta con 10 episodios animados.
- Diseño de producción y animación para proyecto Ziggy´s Playground, dicho proyecto cuenta con más de 10 episodios animados.
Diseñador Gráfico Senior
Guatevisión - Canal 25
- Creación de imagen institucional del canal Guatevision.
- Una amplia variedad de animaciones para programas de television.
- Diseño y producción de presentaciones para programas de televisión, como Viva La mañana, Noticiero Guatevision, etc.
Animador principal
Películas Chroma - Kalts Comunicaciones
- Creador de imagen institucional de Canal Antigua.
- Una amplia variedad de animaciones para programas de television.
- Post producción de comerciales de TV para Claro Guatemala.
Animador 3D
Estudio C
Ver créditos en IMDb- Modelado y texturizado de edificios utilizados para Matte Painting que fueron utilizados en escenas para el trailer de la película.
- Secuencia de rio en donde yo participe modelando icebergs 3d ademas de realizar la simulacion de espuma.
- 3D tracking de rostros para la integración de efecto de aliento en personajes de acción en vivo.